Ozobot to ma\u0142y, ale bardzo inteligentny robot do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do \u015bwiata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineeringg, art, maths). Uczy poprzez zabaw\u0119 i do\u015bwiadczenie, rozwija my\u015blenie logiczne i algorytmiczne, przez co rozwija w dzieciach nawyki my\u015blowe u\u0142atwiaj\u0105ce im funkcjonowanie we wsp\u00f3\u0142czesnym \u015bwiecie. Sprawdza si\u0119 zar\u00f3wno w zadaniach indywidualnych, jak i grupowych, realizowanych w klasie lekcyjnej. Z powodzeniem mo\u017ce by\u0107 wykorzystywany na zaj\u0119ciach przyrodniczych, matematycznych, artystycznych i innych.<\/p>\n
Programuj z puzzlami<\/strong>
\nPuzzle doskonale urozmaicaj\u0105 programowanie z Ozobotem. Mo\u017cna je wykorzysta\u0107 zar\u00f3wno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzi\u0119ki wci\u0105gaj\u0105cej zabawie dzieci aktywnie ucz\u0105 si\u0119 podstaw programowania rozwijaj\u0105c przy tym kreatywno\u015b\u0107 i logiczne my\u015blenie. Zestaw 96 puzzli o r\u00f3\u017cnych funkcjach (linie proste, zakr\u0119ty, zawracanie, pauzy, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i p\u0119tli, kt\u00f3re musi pokona\u0107 Ozobot. Puzzle to doskona\u0142e narz\u0119dzie dydaktyczne s\u0142u\u017c\u0105ce rozwijaniu my\u015blenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami – grywalizacj\u0119. Puzzle do Ozobota sprawdzaj\u0105 si\u0119 zar\u00f3wno w pracy samodzielnej jak zespo\u0142owej, co pozwala r\u00f3wnie\u017c na \u0107wiczenie kompetencji mi\u0119kkich. Najm\u0142odsi programi\u015bci uk\u0142adaj\u0105c trasy z puzzli \u0107wicz\u0105 precyzj\u0119 ruch\u00f3w, \u0107wicz\u0105 ruchy motoryki ma\u0142ej, przez co rozwijaj\u0105 sprawno\u015b\u0107 palc\u00f3w d\u0142oni.<\/p>\n